当时间走到2100年7月3日时“第十届潜龙升天游戏设计大赛”初赛结束一共有43款游戏成功入选可以进入复赛戴文瓘的《三国》毫不意外属于其中之一。
毕竟这可是新世纪车神之子开发的游戏作品还闹出过告上法庭的新闻天然就带上许多关注。
腾龙公司将复赛名单公布后就在官网上开放这些游戏的线上试玩让各个玩家可以在试玩以后进行评分从中选取8款游戏进入决赛。
葛昭度比戴文瓘小了一届是原南京城大学游戏社团团长今年大四的他已经在游戏社团退居二线忙于自己的毕业实习与毕业论文。
但毕竟离这学期结束还有一学年的时间所以作为一名策略游戏爱好者他尽可能抽出时间去关注潜龙奖尤其是今年有戴文瓘的这届。
所以进入复赛的43个游戏在线试玩渠道开放时葛昭度第一时间在腾龙官网报名经过排队后拿到一张限时游玩《三国》的门票。
葛昭度现在十分好奇曾经在朱守礼手中惨不忍睹的《三国争霸》如今被戴文瓘修改成什么样子。
进入游戏后葛昭度选择第一个剧本“董卓之乱”(190年)开始游玩和所有策略类游戏一样他习惯性以自建人物去体验第一盘游戏。
为什么要自建人物呢?因为一个游戏的内容如何从自建人物的选项中就可以管中窥豹略窥一二这是葛昭度的习惯。
葛昭度的自建人物是葛昭字阳度出生年为170年“董卓之乱”剧本发生时刚好20岁。
人物姓名性别生卒年填好后则是人物属性鼠标放在文字上停滞一段时间就会出现对这个属性的描述。
这固然是一个很方便的能力而对于一个新人开发的游戏来说能考虑到这些小细节无疑能在复赛中加很多分但是葛昭度不但没有感到喜悦反而还充满忧虑。
当初戴文瓘找他要《三国争霸》版权时自己就叮嘱过要小心谨慎毕竟腾龙公司不清楚具体情况自己这个社长还不清楚吗?不管是《三国争霸》原版的糟糕程度还是戴文瓘的真实水平葛昭度都了然于心。
想要在两个月内把这种游戏修好唯一的可能就是去找人帮忙考虑到时间限制还必须得去黑市花不少的价钱。
除非有大虾和戴文瓘有如此过硬的交情愿意不眠不休的帮助他调整《三国》(钟善泽发来mmp)否则想要及时上交游戏是根本不可能的事情。
因此当戴文瓘来找他借《三国争霸》的时候葛昭度第一时间就猜到对方想要干什么因此对他的叮嘱是要小心谨慎不管是找的人是否可靠还是修的要小心点都是如此可现在看起来戴文瓘似乎没怎么听进去。
如果戴文瓘知道葛昭度的担忧他恐怕只会在心中骄傲的表示老子有金手指干嘛还要去花钱。
《三国》里面人物属性一共两类六种区别是一种可以通过人物的学习不断在游戏中得到成长另一种除非通过稀有道具提升否则只能随着年龄成长而增加等步入老年后还会开始降低。
前三者是影响口才和人际的“交际”影响统帅军队能力的“统帅”和影响执行政策能力的“政治”后三者是智力、武力和魅力作为自创人物葛昭度把这些数值全部给葛昭加满。
说起来这些东西并非戴文瓘的原创也不是钟善泽的操作而是印度社长朱守礼策划案中的内容。
葛昭度对于戴文瓘居然能将PPT做出来表示惊讶毕竟他也是参与过开发《三国争霸》的社员策划写的天花乱坠谁都会想在游戏中落实就颇有难度。
记得自己当初开发的时候策划案中那个武力、魅力这种步入老年开始降低的编码写的自己这波人几乎要崩溃实际测试各种恶性bug到最后冷藏时也没能解决。
六大属性之外还有特性分为勇敢、谦卑、好色、野心勃勃等性格特性和诗人、酒徒、乐师、猎手等生活特性。
将葛昭的人物属性和特性编好后便正式开始游戏一进游戏葛昭度的眉头又皱起来了看着游戏地图的细腻程度就知道用了很大功夫开发尤其是这个……水墨画风格的地图这在历史策略类游戏上还是首次吧? “平头哥啊平头哥我都叫你谨慎一点了就冲你这个地图那真是抄袭抄出一百分嫌自己死的不够快吗?” 《三国》中人物栏全都堆叠在左边占了CR手环屏幕三分之一的空间最上方是武将头像以及效忠的君主当然目前在野状态的葛昭还没有而右侧是武将属性能力两个加起来是人物栏的一半。
下方则是关系栏一栏是人物的亲属关系、婚姻关系和子嗣关系另一栏是人际关系状态可以看到结义兄弟、知己、好友、厌恶、仇敌、不共戴天等人的头像当然葛昭这里同样空空如也。
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