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安静的思想第48章 谈谈动漫中的说教

西行纪第四季动漫剧情中的战斗的场面似乎要比之前的几季要多得多几乎是每一集的大部分时间都在与强大的敌人作战虽然说这第四季西行纪动漫的每集的时长相较于前几部确实是要长得多但是相应的打斗的时间也要长上不少也不是说有那些不好的地方只是前几季加起来那么多集每集的战斗时长虽也不短但似乎比例要好一些可能是前几季的战斗是必须的。

但是这一部的战斗场面中的对手要么过于强大而最后的结局却是不太符合双方实力方面的逻辑性另外就是有些地方的场面实在是有些不太可能会发生毕竟双方的实力差距在那里而当事人又确实是想要将对方消灭掉但却由于废话太多导致了最后的失败的结局这就有些不合情理因为战斗的双方都是西行纪世界的最强大的战力。

可废话却是那么的多废话多效果却是不那么好对方的意志没有任何的动摇反而让自己错失良机让敌人反败为胜这个问题也并不是说是西行纪第四部所独有的应该是大部分的作品多多少少都有这个问题存在的那就是反派或者是正派一方有时候道理讲了大半天讲完了之后起不到什么明显的作用最后还是得要打上一场不说还往往因为此而导致正派或反派因为这个问题而战败了这就实在是有些不太合理了毕竟你在战场上说那么多的道理但对剧情发展却是没有什么帮助! 而且敌人又不可能会因为几句话就改变阵营了不还是得靠实力战胜敌人才行实力不够的情况下有那个正常的影视作品、正常的敌人会改变立场加入到对方的阵营还有那么多的作品都是这个情节。

有时还是在一边打一边说教要打就认真的打而不是双方阵营的一些人在努力战斗可另一些人却在战场上和敌人谈各种各样的事情这不论是在剧情里还是对现实中的人来说都不合适况且就算是有什么必须得说的话就不能单独找个时间谈吗非要在战斗中谈这实在是有些过分了要谈双方的情谊交流双方的理念又或者是劝对方改变立场都是可以的但总要把地点、场合、情景等弄清楚吧总不能够在应该战斗的时候说一大堆的大道理在应该谈的时候却在战斗这是不是太不舍逻辑了。

因此要谈就该找个合适的时间好好的谈争取和平解决实在是谈不拢时必须要战上一场时就说清楚各自的理想然后便战个结果出来得把想说的说了然后就各自为自己的理想而战打完了正派或反派角色就是想要慢慢的叙旧都是这才是一个正常的世界里会发生的事情自古以来就是忠义难两全有什么结果都是正常的。

虽然说影视作品这么做的原因多少也猜到了一些可终究是不那么的严谨不过也可以说说如果是将战前说的那些人尽皆知的大道理给搬到战后的话可能会极大的影响影视作品的观看体验因为此才搬到了战前而且虽然说有些影视作品在战斗时的所讲的道理实在是太长了而且既对剧情没有什么帮助还特影响观看体验道理讲了一大堆细究起来却全都是没有什么用处的废话。

这篇文章主要想讲的就是大道理要讲可以但是不能够是又久又长讲出来既不能优化影视作品的品质又让观看者心烦意乱学不到什么有益的东西反而学了些无用的话语浪费了时间影响到了整个世界的大环境对很多的人都造成了不好的影响所以在此由衷的希望那些作品可以少一些这对大家都好。

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