“呼这下隐身药水和夜视药水的数量足够了。
” 按照【堆叠升级T2】的设定最高堆叠上限*4庆祯已经有了10组隐身药水和夜视药水。
【酿造台:(左)20烈焰粉+(上)烈焰粉+(下)3粗制的药水→3[3分钟]力量药水】 【酿造台:(左)19烈焰粉+(上)红石+(下)3[3分钟]力量药水→3[8分钟]力量药水】 【酿造台:(左)20烈焰粉+(上)闪烁的西瓜+(下)3粗制的药水→3治疗药水】 【酿造台:(左)20烈焰粉+(上)萤石粉+(下)3治疗药水→3治疗药水II】 ........ 如出一辙的重复以上步骤后庆祯到手了10组力量药水和治疗药水II。
有如此效率不光在于庆祯将流程流水线化还在于他背包中庞大的烈焰棒数量让他毫不心疼地合成了不少酿造台同时工作。
就这样心无旁骛地度过了许多天庆祯才从炼药锅中抬起头。
他感觉自己再这样下去都要变成童话故事里的老巫婆了。
“不管怎样先上去看看吧。
” 庆祯扫荡了一圈中空区域的箱子把铁锭和附魔书纷纷收入囊中。
随即打算爬出去看看外面的情况。
这时忽然—— 【当前生存天数:67】 【检测到当前选手死亡人次过多认定难度较大Notch系统将会根据玩家庇护所的完善程度、血月夜击杀丧尸的数量、死亡次数来综合判定选手能力并在血月夜结束之后赠与玩家相应奖励】 听到这阵提示音后庆祯也是一愣。
这不是摆明了让玩家在保证自己安全的同时赶紧出去多杀点丧尸吗? “怎么总是感觉这条规定是在针对我呢?” 毕竟在庆祯看来或许绝大多数玩家都已经是自身难保了。
别提出去打丧尸了! 都避之不及呢! “不知道会有什么奖励。
” 庆祯现在本着多多益善的想法、心情愉悦地爬出去清丧尸了。
中途经过一片被炸得千疮百孔的地带。
庆祯深吸一口气努力偏过头不让自己的视线落在那边。
但他的庄园占了地上面积的大部头。
基本上走那么两三步就能看见一个巨坑里面漂浮着农产品的掉落物。
庆祯心里的小人儿直接哀嚎出来了: “我的地啊!!!” “不能种菜乐趣何在!!” 抬头庆祯看见了天上那几只身体被粘液填充、膨胀到极致的丧尸俨然一副在cosplay恶魂的样子就差把‘罪魁祸首’四个字贴在脑门上了。
“可恶........” 庆祯掏出裂空末影弓都没触发[超载V]便轻松地射杀了它们。
‘呜呜咿——’ 诡异的哭嚎声过后它们爆出了一些独属于恶魂与烈焰人的掉落物。
让庆祯本就很多的烈焰棒变得更多了。
庆祯翻越这被炸得千疮百孔的土地一路靠近了岩浆护城河站在内侧栅栏里看向远方—— 没有光源的地方彻底笼入黑暗中。
虽然处处隐隐泛着朦胧血光但仍旧伸手不见五指。
只有无神的白目在四下游转着。
在血月的加持下丧尸们陷入到了某种狂欢中。
它们的‘嗅觉’变得更加灵敏只是迷茫的徘徊了一阵就开始抱团朝着某些方向聚拢而去。
“正好刚才酿造出来了力量药水。
” “再加上之前卢多维科送来的战利品——[撕裂V]魔咒。
” “近战的话伤害又能提升不少。
” “今天就拿丧尸们练练手吧。
” 漆黑的夜幕中血月为世界镀上了层层猩红。
能够明显感觉到那些没有人造光源照耀的地方变得更暗了因而使得庆祯庇护所内外的光暗反差相当明显给人一种离开这里就失明的错觉。
而那如潮涌动的丧尸站在光影分界线处伸长了手臂朝庆祯的方向够去极具视觉冲击感。
庆祯将岩浆护城河上方打开的活板门关上了两个而后垫高了自己3格并且进入到了潜行状态中。
这是为了防止自己接下来的攻击打到栅栏上。
随后又使用泥土方块作为辅助在自己的头部的前、后、左、右、上方分别放置了一枚黑曜石。
远远看去像是头盔一样将庆祯牢牢地包裹了起来。
这么做的原因主要是防止远处的流髑亡灵以及进化出恶魂、烈焰人能力的丧尸过来偷袭。
虽说伤害以及DEBUFF什么的对庆祯威胁都不大。
但那个击退效果未免有些太烦人了。
会严重影响庆祯的节奏。
用黑曜石这么一包裹可以让庆祯完美地卡在当前所处位置上。
做好这一切后庆祯只是微微低头便能从脚下的缺口中和下方丧尸们激动迫切的目光相对上。
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本文地址MC难玩开局七分半闪击末影龙第54章 血月狂欢夜这就是狂化丧尸下次还填非常简单来源 http://www.kjuba.com
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